大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2014门将的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2014门将的解答,让我们一起看看吧。
首先说扑点球,这个很简单,对方射门的瞬间你按住方向+射门就可以了,如果把握不好这个时机,那你就一直按住方向键(普通转播视角是按住上或者下,如果是点球大战的第一视角,那就是按住左或者右),对方开始助跑的时候你就按下射门键,两个键都不要松开,这样门将肯定会扑出去了。
其次,吊门主要有两种,高弧度吊门和低弧度小挑射,分别是L1+射门和射门+R1,对应到键盘上就是Q+A和A+E。L1和R1是PS系手柄上的按键,原版实况用的是xbox360的手柄名称,L1就是LB,R1就是RB,你用键盘的话默认是Q和E,就是防守时的换人键和加速键。你要是还是不知道是哪个按键的话就打开游戏根目录下的settings.exe文件,点击上面的“Keyboard"就知道LB和RB是什么键了。
这几代的实况吊射的实用性都不是很强(8代的高弧度吊射是个BUG)Q+A的弧线较高,按多了容易高出横梁,按少了直接被门将没收;而A+E的按法,是在按了射门(A),出了力量槽但球员还没有将球射出的时候,再按下加速(E),这种射门带一点纵向的弧度,有点像落叶球,比较适合门将已经扑到前锋面前的时候。
至于香蕉球,正常情况下球员踢出的球都是带一点自然旋转的。如果在发任意球时想要让弧线更强烈一些,按方向左或者右就可以加大弧度(这里我再插一句,加弧度要根据罚球队员的利足来加,也就是说右脚队员,他发出的球是往他的左前方旋转的,你按反了的话是没用的)。比如你从左往右攻,在本方的左翼获得一个任意球,如果用一个右脚球员主罚,那他踢出的球是向这个罚球队员的左前方旋转的,而你罚的时候按住左就能加大弧度,按右的话就没用了。即使左和右都不按,球也是会带一点弧度的,只是不太明显。
另外,弧度只是相对地,不要想每次罚任意球都能划出美妙的弧线钻入死角,即使练得非常熟练,在理想的定位球位置能够有一半的命中率就相当不错了。
实况手游中门将自动出击可能是因为游戏设定或者系统算法导致的。在比赛中,门将有自动判断是否出击的能力,通常是根据对方球员的动作和球的速度等因素来判断是否需要出击。
如果门将觉得出击可以阻止对方进球或者解困自己球队,就会自动出击。这是为了增加比赛的真实感和挑战性,让玩家在比赛中更加紧张刺激。如果你觉得门将自动出击影响比赛体验,可以尝试调整游戏设置或者采取一些策略来应对门将出击。
实况手游中,门将会在一定条件下自动出击,如对方球员持球靠近球门时,或者我方球员传球至门将附近。这是由游戏引擎自动判断的,可能会涉及到多个因素的综合考虑,如门将属性、对方球员属性、球场位置等等。与是否有摁压迫关系不大。因此,玩家在游戏中需时刻关注局势,调整球员战术,以最大化发挥球员的能力,获得胜利。
要让门将出击,我们要利用的是‘施压’这个按钮。但只有对方持球,已方防守时,才会有这个按钮的,否则是没有的。
当对方进攻到我方禁区前沿,我们就可以按着‘施压’按钮,并向下滑动一下这个按钮,或者同时按关‘施压’和‘冲刺’二个按钮,就有可能让门将出击了。
出击后,当对方推球太大,或球离脚过多时,我们的门将就很容易把球抢下来了。
当出击没拿到球,而是自己队员得球了,我们就可以松开按钮,让门将赶紧回去门前了。
因为如果作为守门员的话,一直站在那里看没有什么意思,可操作性不高可玩性不高!这是主要原因哦!
我觉得这个问题可以终结了。。实况2014的生涯模式可以选择守门员,还是offensive和deffensive两种类型不过并没有专门针对守门员的键位设置在场上存在感也很低就是了,实际估计也没多少人会常玩这个模式到此,以上就是小编对于实况足球2014门将的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况足球2014门将的4点解答对大家有用。
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